home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / lang / c++-part2 / 15287 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  997 b 

  1. Path: zeus.ptltd.com!usenet
  2. From: JLOMAX@PTLTD.COM (Jeff Lomax)
  3. Newsgroups: comp.lang.c++
  4. Subject: Re: What's DDRAW.H?
  5. Date: 4 Apr 1996 17:37:27 GMT
  6. Organization: Phoenix Technologies Ltd
  7. Message-ID: <4k11cn$21f@zeus.ptltd.com>
  8. References: <31622DA6.677B@ix.netcom.com>
  9. NNTP-Posting-Host: lomaxj.ptltd.com
  10. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  11.  
  12. Look in the Direct Draw SDK on the January MSDN CD's.
  13.  
  14. Jeff
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19. In article <31622DA6.677B@ix.netcom.com>, maktos@ix.netcom.com says...
  20. >
  21. >I have the book Programming for the Microsoft Games SDK, and it says 
  22. >within that the source code in the book was developed on Visual C++ 4.0.
  23. >Well, I bought Visual C++ 4.0 (not the standard edition) and there STILL 
  24. >is NO DDRAW.H, DSOUND.H, etc! What ARE those files, and how can I 
  25. >develop DirectDraw applications without them? (Is there a way around 
  26. >it?) I would appreciate any help on this matter!
  27. >                                     Thanks in advance,
  28. >                                            Matt McDevitt
  29.  
  30.